Selasa, 12 Juni 2012

Pokemon

Posted By: Kumpulan Kata Bijak Di AnimePokémon (ポケモン, Pokemon?, ejaan Inggris: [ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn]) adalah salah satu waralaba media yang dimiliki oleh perusahaan permainan video Nintendo dan diciptakan oleh Satoshi Tajiri pada 1995. Pada mulanya, Pokémon adalah seri permainan video yang identik dengan konsol Game Boy. Pokémon merupakan permainan video tersukses kedua di dunia setelah serial Mario yang juga diciptakan oleh Nintendo. Sementara bila dibandingkan dengan yang lain, Pokémon merupakan serial waralaba terlaris ketiga di dunia setelah James Bond (karya Ian Fleming) dan Transformers (karya Hasbro), yang masih terus berjalan dan diperbaharui sesuai perjalanan zaman. Waralaba Pokémon sendiri muncul dalam beragam bentuk, yaitu permainan video, anime, manga, trading cards, buku, mainan, dan masih banyak lagi. Waralaba media ini merayakan ulang tahunnya yang ke sepuluh di tanggal 27 Februari 2006. Dan pada 23 April 2008, omzet penjualan permainan video Pokémon telah mencapai 180 juta kopi, melebihi penjualan permainan video Transformers.

Nama Pokémon merupakan nama romanisasi dari nama Jepang "Pocket Monsters" (ポケットモンスター, Poketto Monsutā?).[4] Kata "Pokémon", selain merujuk ke waralaba Pokémon itu sendiri, juga merujuk pada 649 spesies fiksi yang muncul dalam semua seri Pokémon. Seperti kata deer dan sheep, penyebutan kata tunggal dan jamak Pokémon dalam bahasa Inggris tidak ada bedanya. Kata Pokémon dalam bahasa Inggris bisa merujuk pada satu Pokémon saja atau lebih dari satu.

Di bulan November 2005, 4Kids Entertainment, yang menjadi distributor Pokémon di luar Jepang mengumumkan bahwa mereka tidak akan memperpanjang kontrak mereka dengan The Pokémon Company Jepang. Sadar bahwa The Pokémon Company Jepang tidak akan sukses bila tanpa bantuan rekan dari luar Jepang, The Pokémon Company Jepang kemudian menciptakan anak perusahaan yang berbasis di Amerika. Perusahaan itu kemudian dikenal dengan nama Pokémon USA, Inc. Tugasnya adalah menjadi distributor sekaligus pemegang nama lisensi Pokémon untuk kawasan di luar Asia termasuk di Afrika.

Konsep asli dari Pokémon, seperti yang muncul dalam permainan video dan semua fiksional Pokémon secara umum, adalah mengadopsi hobi mengoleksi serangga, dimana hal itu pernah dilakukan oleh Satoshi Tajiri sewaktu ia masih kanak-kanak.[6] Dalam permainan video, pemain disebut sebagai Pokémon Trainer (id: pelatih Pokémon). Ada tiga tujuan umum yang harus dilakukan oleh setiap pelatih Pokémon untuk melengkapkan isi dari Pokédex. Pertama, Anda harus menangkap semua spesies Pokémon yang ada di sebuah region tempat Anda berada. Kedua, Anda dituntut untuk mengembangkan spesies Pokémon yang Anda punya agar menjadi kuat dan kemudian bisa menang melawan penantang yang lain, dan tujuan tambahannya adalah mengalahkan Team Rocket. Ketiga atau terakhir, bila Pokémon yang Anda didik tersebut cukup kuat dari segi fisik dan teknik, Anda punya kesempatan besar untuk melawan pelatih terkuat, yang kemudian disebut Pokémon Master. Semua hal tersebut ada dalam seluruh seri waralaba Pokémon, termasuk dalam permainan video, anime, manga, dan trading card.
Ash Ketchum sebagai tokoh utama dalam serial TV Pokémon.

Dalam mayoritas seri Pokémon, seorang pelatih yang dapat menghadang kekuatan Pokémon liar dapat menangkapnya untuk kemudian dijadikan peliharaannya sendiri dengan melemparkan sebuah benda yang bisa menciutkan massa jenis Pokémon tersebut, yang kemudian dinamakan Poké Ball. Dengan tertangkapnya Pokémon liar tersebut, maka sang pelatih secara resmi memiliki Pokémon liar tersebut. Pokémon yang dimiliki oleh orang lain tidak bisa direbut secara paksa dengan Poké Ball kecuali ada hal-hal lain yang menjadi persetujuan antara dua pelatih yang bertarung tersebut misalnya saling bertukar (trade), atau dengan membelinya. Pokémon yang kita miliki untuk selanjutnya bisa kita pertarungkan dengan Pokémon liar atau dengan sesama pelatih lain. Bagi Pokémon yang menang dalam pertarungan tersebut, sudah tentu kekuatannya akan bertambah dan meningkat. Mereka mendapat poin pengalaman, dan berkesempatan untuk naik ke level yang lebih tinggi jika waktunya sudah tiba. Ketika mereka naik level-nya, secara otomatis statistiknya akan meningkat, seperti attack, defense, speed, dan masih banyak lagi. Dari waktu ke waktu, sesuai level, Pokémon kemudian mengenal beberapa taktik serangan baru, yang bisa digunakan dalam pertarungan. Dalam beberapa kesempatan, ada sebagian besar jenis Pokémon yang bila mencapai level tertentu atau dengan memenuhi syarat yang lain seperti menggunakan batu evolusi dan item-item tertentu (seperti rare candy), akan bermetamorfosis menjadi spesies baru, yang kemudian dikenal dengan nama evolusi.

Dalam serial permainan video, kita harus berperan sebagai pelatih yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh pelatih rival atau saingan kita, selain tentunya juga untuk mengalahkan bermacam Pokémon liar dan pelatih-pelatih lainnya. Layout game Pokémon kebanyakan adalah linear, dan mengelilingi sebuah region fiksi di dunia Pokémon (sebab planet Bumi versi dunia Pokémon berbeda dengan Bumi versi fiksi yang dipakai dalam beberapa serial seperti Transformers atau James Bond, yang menggambarkan dunia dalam keadaan sebenarnya seperti yang kita tinggali saat ini). Di setiap game Pokémon, sudah berisi delapan master spesialis Pokémon yang kemudian disebut sebagai Gym Leaders (id: pemimpin gym). Kita sebagai pelatih wajib mengalahkan satu persatu pemimpin gym tersebut jika ingin mendapatkan lencana/pin yang kemudian bisa kita pakai sebagai tanda masuk ke kejuaraan nasional Pokémon League (Liga Pokémon). Dimana di sana kita akan menantang empat sesepuh Pokémon yang kemudian disebut The Elite Four. Dan jika kita berhasil menang melawan The Elite Four, kita akan dibawa untuk menantang Juara Regional, dan jika kita berhasil menang melawan Juara Regional, maka kita akan disahkan sebagai Juara Nasional dan berhak menyandang nama Pokémon Master.

Fairy Tail

Ceritanyanya tidak terlalu rumit, bahkan L tidak usah bercerita berbelit-beli tentang plot cerita, biasa kisah petualangan. Latar cerita adalah suatu negeri yang memiliki serikat kerja penyihir dengan berbagai keahlian sihir, dimana penyihir tersebut bebas memilih pekerjaan (tugas) mereka yang biasanya ditempel di papan madding kantor serikat. Fairy Tail merupakan salah satu nama serikat tersebut. Seperti yang bisa dan mudah ditebak, ada penyihir baik maka ada penyihir jahat, nah Anime ini bercerita tentang konflik antara penyihir.

Fairy Tail

Natsu Dragneel (ナツ・ドラグニル, Natsu Doraguniru)

Pemain karakter utama. Karakter yang easygoing dan kadang cuek. Tapi akan tampil kompetitif saat dia bertemu dengan sesama penyihir lain di serikat Fairy Tail. Tapi saat dia bertarung dia lumayan sering menggunakan taktik dan strategi. Hal yang unik dari Natsu adalah dia mudah mabuk perjalanan, bahkan saat dia digendong orang lain pun dia akan mabuk perjalanan, (terkecuali saat dia dibawa terbang oleh kucing terbangnya yang bernama Happy). Sihir yang dia kuasai berhubungan dengan api, makanya dia punya gelar bernama Salamander. Dia dibesarkan oleh seorang Naga bagaimana cara bertahan hidup, Naga tersebut bernama Igneel (malah ada adegan yang menampilkan Natsu belajar baca-tulis bersama Naga).

Happy (ハッピー, Happī)

Kucing biru bersayap peliharaab Natsu. Malah perannya lebih dari sekadar hewan peliharaan, dia terkadang jadi alat transportasi Natsu bahkan terkadang Happy adalah hewan yang sering meredam sikap Natsu yang terlalu agresif.

Lucy Heartfilia (ルーシイ・ハートフィリア, Rūshi Hatofiria)

Sangat termotivasi untuk bergabung dengan serikat pekerja Fairy Tail, dan tentu dia bisa bergabung dengan Fairy Tail karena bertemu dengan Natsu (makanya dia satu tim kerja dengan Natsu). Karena masih amatir dia terkadang menggunakan sihirnya serampangan. Sihir yang dia miliki adalah kemampuan memanggil makhluk spiritual menggunakan kunci sihir (Makhluk spiritual tersebut analog dengan rasi bintang, sikap mereka sangat beragam dan menambah heboh cerita Fairy Tail).

Gray Fullbuster (グレイ・フルバスター, Gurei Furubasutā)

Gray memiliki elemen sihir es, elemen sihir yang berlawanan dengan elemen sihir natsu (pantas mereka sering terlihat bertengkar satu sama lain). Dia memiliki kebiasaan aneh yaitu tidak pernah memakai baju, menurut cerita, dia dilatih oleh gurunya untuk belajar ilmu sihir es di negeri yang sangat dingin sembari tidak berpakaian, sepertinya kebiasaan tersebut asalnya dari sana. Sering sekali Gray terlihat satu tim dengan Natsu dan Lucy dalam suatu pekerjaan tertentu.
Erza Scarlet (エルザ・スカーレット, Eruza Sukāretto)

Erza adalah salah satu anggota Fairy Tail kelas S (kelas yang termasuk prestisius). Kuat, individualis, dan sangat menjunjung tinggi nilai dan peraturan Fairy Tail. Apabila ada seorang pembangkang atau orang yang tidak bekerja sesuai keinginannya, dia tidak ragu untuk langsung menghukumnya. Sebenarnya mata kanan Erza adalah mata palsu.

Wendy Marvell

Wendy Marvell akan bergabung dengan Fairy Tail di tengah cerita, dia dulunya adalah penyihir dari serikat kerja Cait Shelter. Dia memiliki sihir yang langka dan bahkan telah dinyatakan hilang oleh beberapa penyihir bernama Sihir Sky Dragon Slayer Magic, yaitu sihir penyembuhan. Dia mencari Natsu untuk meminta tolong sesuatu.

Charle

Kucing peliharaan milik Wendy. Kadang bersikap sombong dan kasar, memiliki sihir bisa meramal masa depan.

Makarov (マカロフ, Makarofu)

Dia adalah ketua Fairy Tail. Kadang dia suka mengeluh ingin segera pensiun menjadi ketua, tapi dia sendiri juga yang bilang bahwa belum ada seseorang yang bisa mengganti posisinya di Fairy Tail.

Mirajane (ミラジェーン, Mirajēn)

Lebih sering dipanggil Mira. Dia adalah pelayan di bar (kantor) Fairy Tail. Kadang dia juga jadi cover girl atau maskot Fairy Tail. Termasuk peran masokis, artinya dia terlihat senang kalo merasa disakiti.
Balaim Alliance

Balaim Allliance didirikan oleh tiga serikat kerja penyihir gelap, L akan bocorkan informasi karakter salah satu serikatnya yaitu Oracen Seis dan berikut adalah anggotanya.

Brain, Midnight, Racer, Angel, Hoteye, Cobra.

RAVE

Semua berawal pada tahun 0015 (tahun 10015 dibaca 0015), saat itu kekuatan yang dikenal sebagai "ibu" dari segala Dark Bring yakni Sinclaire, mengancam dunia. Shiba sebagai Rave Master pertama mencoba menghancurkan dengan pedangnya namun yang terjadi adalah Overdrive yakni sebuah ledakan besar yang menghancurkan sepersepuluh bagian dari dunia. Rave yang digunakan Shiba saat itu akhirnya terpencar menjadi 5 bagian akibat Overdrive dan Shiba hanya dapat mengambil satu bagian dari Rave tersebut. Namun, Shiba belum mampu menghancurkan Sinclaire dan hanya mampu melukainya.

50 tahun berlalu sejak itu, Haru Glory, seorang remaja yang tinggal di pulau Garage menemukan makhluk aneh yang mempunyai badan kecil serta hidung seperti bor. Haru diberitahu oleh Shiba bahwa itu adalah "Plue". Makhluk itu adalah makhluk yang menemani Rave Master sebagai Rave Warrior.

Tidak lama setelah itu, Feber, Anggota dari Demon Card (organisasi yang berencana menggunakan dark bring untuk menguasai dunia) menemukan Shiba dan meminta Shiba untuk memberikan Rave padanya. Shiba menolak dan akhirnya Feber menggunakan kekerasan. Shiba kemudian memberikan Rave pada Haru dan menyuruhnya kabur tetapi Haru menolak untuk kabur dan mencoba untuk menolong Shiba. Saat Feber mencoba untuk mengambil Rave dari Haru, Haru tiba-tiba mengeluarkan kekuatan Rave dengan pukulannya yang akhirnya Feber kalah dengan Explosion (Jurus Rave). Shiba terkejut sekaligus menyadari bahwa Haru telah dipilih oleh Rave untuk menjadi Rave Master kedua. Sejak hari itu Haru mulai mencari sisa bagian dari Rave dan memulai perjalanan untuk menghancurkan Demon Card.

TOKOH
* Haru Glory: Tokoh utama dari dari cerita ini. Dia adalah Rave Master kedua. Pada awalnya Haru tidak mempunyai niat untuk bertualang kedunia. Namun demi mengalahkan Demon Card, Haru akhirnya pergi dan mencari Rave untuk mencapai ambisi tersebut.
* Elie: Seorang wanita yang tidak mempunyai ingatan apapun termasuk namanya. Elie adalah nama yang diambil dari tatonya yang bertuliskan "3173", yang kalau dibaca kebalikan bertuliskan "ELIE". Elie adalah pemilik kekuatan Etherion tetapi Elie sendiri tidak mengerti bagaimana cara mengontrolnya dan Haru sebagai Rave Master berhasil menyegel kekuatan Etherion tersebut.

* Hamrio Musica: Pemimpin bandit bernama "Silver Rhythm" yang mempunyai kekuatan sebagai "Silver Claimer", kekuatan untuk memanipulasi perak menjadi apapun.

* Ruby: seekor pinguin yang bisa kemasukan dewa dan bisa mengeluarkan sihir.

* Let: bangsa naga, awalnya dia adalah lawan haru, namun setelah dikalahkan Haru dia memutuskan untuk bergabung dengan team Haru, dia memiliki seorang kekasih bernama Julia yang juga merupakan bangsa naga.

* Plue: seekor makhluk mirip anjing yang lucu dan sering disebut serangga oleh Elie, dengan hidungnya yang runcing ia dapat menghancurkan dark bring yang tidak dapat dihancurkan oleh ilmu perak musica sekalipun.

* Griffon Kato: biasa dipanggil Griff oleh teman-temannya, dia sangat memuja Plue yang disering disebutnya dengan "master Plue". Sosoknya seperti gelembung biru yang aneh dengan mata dan banyak lengan. besarnya hampir sama dengan Plue tetapi Griff punya kemampuan bicara. Griff punya kemampuan berubah bentuk, seperti mengelembungkan badan dan memanjangkan lengannya. Di dalam grup mereka, Griff adalah penunjuk jalan (perpetaan).

* Julia: Teman dari Let yang sesama bangsa naga. Ia mempunyai sifat yang gampang marah. Dahulu ketika ia menjadi naga, ia dikendalikan oleh Jegan.

* Sieghart: Element Master, awalnya dia anggota Demon Card . Ia menjadi teman Haru ketika ia keluar dari Demon Card dan menyelamatkan Haru dari serangan Cracion Seis. Ikut bersama Haru dan Elie kembali ke masa lalu untuk mengetahui ingatan Elie yang hilang.

* Vernica: Orang kedua yang memiliki kekuatan Aetherion .

Sabtu, 09 Juni 2012

Death Note

Death Note, di Indonesia juga dikenal dengan judul Dunia Dewa Kematian, adalah judul sebuah serial manga Jepang yang ditulis oleh Tsugumi Ohba dan ilustrasi oleh Takeshi Obata. Manga ini menceritakan tentang Light Yagami, seorang siswa genius yang secara kebetulan menemukan Death Note milik shinigami (dewa kematian). Direalisasikan di majalah Shonen Jump dari Januari 2004 hingga Mei 2006 dengan total 108 bab. Versi tankoubonnya terbit sebanyak 12 jilid dan 1 jilid spesial yang berjudul How to Read 13 yang berisi tentang penjelasan dan profil tentang Death Note.
Manga
Manga dan film layar lebar Death Note memiliki inti cerita yang sama yaitu kisah seorang siswa SMA terbaik se-Jepang bernama Light Yagami yang menemukan Death Note kepunyaan shinigami (dewa kematian) bernama Ryuk. Light merasa dunia sudah membusuk karena dipenuhi oleh manusia tidak berguna (penjahat), karena itu Light memutuskan untuk mengorbankan dirinya agar dunia menjadi lebih baik. Light membunuh para penjahat dengan menggunakan nama KIRA (Kira dalam bahasa Jepang berarti "pembunuh", bandingkan dengan kata bahasa Inggris Killer), sayangnya Light menjadi tidak terkendali dan membunuh semua orang yang menghalanginya. Tidak butuh waktu lama nama KIRA mendunia. KIRA dikenal sebagai penjahat/pahlawan yang membuat para penjahat mati karena serangan jantung (Light hanya menuliskan nama tanpa menuliskan detailnya sehingga orang-orang itu mati karena serangan jantung).
L vs R
Aksi Light ini menarik perhatian ICPO (Interpol / International Criminal Police Organization – Organisasi Kriminal Internasional), dan detektif (fiktif) paling terkenal di dunia, L. L menawarkan bantuan kepada pihak kepolisian Jepang untuk menangkap R. Dengan suatu cara yang sangat cerdas, L berhasil membuktikan bahwa KIRA beroperasi dari Kantou, Jepang, dan melalui broadcast televisi nasional, L menyatakan bahwa ia akan ‘menangkap KIRA dan membawanya ke hukuman eksekusi’, sebagai wujud konsekuensinya terhadap keadilan. raito, yang yakin bahwa dirinya, dan ideologi adalah keadilan yang sesungguhnya, menerima ‘tantangan’ dari L tersebut.
L yang sudah melakukan penyelidikan mulai mencurigai Light. Ia kemudian membentuk sebuah tim investigasi kecil bersama 6 anggota NPA (National Police Agency aka Kepolisian Jepang), yang beranggotakan Souichiro Yagami (ayah Light Yagami), Matsuda Touta, Hideki Ide, Kanzo Mogi, Aizawa, dan Ukita (kemudian tewas oleh KIRA). Untuk memulai langkah awalnya, kamar Light dipasang kamera pengintai dan penyadap. Light dengan suatu cara yang cerdik berhasil mengelabui kamera pengintai tersebut dan tetap ‘mengeksekusi’ kriminal dengan Death Note-nya. L, yang tetap yakin Light adalah KIRA, kemudian memulai langkah berani dan penuh resikonya, bertemu langsung dengan Light untuk mendapatkan bukti yang konkret.
Dalam acara penerimaan mahasiswa baru, Light terpilih sebagai mahasiswa baru terbaik bersama seseorang yang menyebut dirinya Hideki Ryuuga (artis Jepang yang terkenal saat itu, terinspirasi dari artis Jepang sebenarnya, Gackt), sebuah nama yang dipilihnya untuk melindungi dirinya kalau-kalau Light mencoba untuk ‘mengeksekusi’nya dengan Death Note. Hideki Ryuuga kemudian memberitahu Light bahwa ia adalah L. Semenjak itu L dan Light saling menyelidiki identitas masing-masing dengan lebih hati-hati. Karena keduanya memiliki tingkat kecerdasan yang setara, kedua pihak tersebut selalu bisa membaca langkah-langkah lawannya, dan ‘perang dingin’ yang keras berlangsung di antara mereka.
Tak lama setelah Light bertemu dengan L dan bergabung ke dalam tim investigasi, KIRA melakukan siaran broadcast nasional untuk menggerakkan polisi. Dari perilakunya yang berbeda dengan KIRA yang dikejarnya, L segera menyimpulkan bahwa telah muncul KIRA yang kedua. Di sini terjadi perburuan segitiga antara L, Light (KIRA), dan KIRA yang kedua. Ketiganya saling mencari satu sama lain. Tanpa diduga, KIRA kedua adalah Misa Amane, seorang aktris muda yang memuja KIRA yang telah membalaskan dendam orang tuanya, dan jatuh hati kepada Light Yagami. Ketika akhirnya ketiganya bertemu, intrik-intrik yang dilakukan satu sama lain menjadi semakin pekat, dan berakhir pada tewasnya L oleh Shinigami KIRA kedua.
L yang tewas segera digantikan kedudukannya oleh Light, sebagai satu-satunya orang dengan kecerdasan intelektual yang hampir setara dengan L. Light, yang yakin dirinya tak terkalahkan karena memainkan dua peran sekaligus (L dan KIRA), mulai bergerak menguasai dunia.
Di luar dugaan Light, melalui peralatan mekanis otomatis yang dirancang L, berita mengenai kematiannya segera diketahui oleh Roger, kepala sekolah Wammy House, sebuah institusi khusus yang didirikan untuk mendidik anak-anak genius di seluruh dunia untuk satu tujuan: menciptakan penerus L.
Roger segera bertindak dengan menginformasikan ini kepada dua kandidat penerus L, Mello dan Near. Kedua remaja tersebut memiliki sifat yang sangat bertolak belakang, Mello bertemperamen tinggi, spontan, dan terobsesi menjadi nomor satu. Sementara Near hampir tidak menunjukkan emosi, dan sangat observatif, dan cenderung pasif.
Mello yang mendengar berita ini segera naik darah, sementara Near hanya dengan tenang mengatakan bahwa apabila seseorang tidak bisa memenangkan permainan yang dimainkannya, ia hanya pecundang (dimaksudkan untuk L). Mello kemudian bertanya kepada Roger, siapa yang dipilih L sebagai penerusnya, yang dijawab ‘tak ada’, agar mereka bekerja sama sebagai penerus L. Near setuju, namun Mello, yang selalu terobsesi menjadi nomor satu, yang tak pernah diperolehnya karena keberadaan Near, menolaknya dan berkata bahwa Near lebih pantas menjadi penerus L.
Mello kemudian keluar dari institusi itu untuk mengejar KIRA dengan caranya sendiri, dengan menjadi anggota organisasi kriminal terbesar di dunia, Mafia.
Mello vs Near vs KIRA
Mello terbukti bukan remaja biasa. Dalam waktu satu setengah tahun, dia berhasil menjadi kepala organisasi Mafia. Untuk membuktikan bahwa ia adalah penerus L yang pantas, dan untuk membuktikan bahwa ia lebih baik dari Near, Mello segera mendapatkan Death Note yang disimpan oleh NPA, dengan cara menculik Sayu Yagami, adik perempuan Light Yagami, dan meminta Death Note sebagai pertukarannya. Light yang terkejut bahwa fakta kematian L telah diketahui orang luar, kemudian berkontak dengan SPK (Special Provision for KIRA), sebuah organisasi pimpinan Near yang didirikan Amerika Serikat untuk menangkap KIRA.
Selang beberapa lama sejak Mello mendapatkan dan ‘menguji’ kekuatan Death Note, Light mengatur rencana untuk merebut kembali Death Note tersebut. Pada saat itu datang seorang Shinigami, Shidou, pemilik asli Death Note yang dipegang oleh Mello, untuk mengambilnya kembali. Mello segera mendapatkan informasi darinya bahwa beberapa peraturan yang tertulis di Death Note adalah palsu, dan siapapun yang menuliskan peraturan palsu ini, melakukannya untuk membuat dirinya bebas dari kecurigaan bahwa ia adalah KIRA.
Light, dengan bantuan anggota NPA dan mata-Shinigami Misa, berhasil melakukan serangan mendadak ke markas rahasia Mello, menghabisi semua anak buahnya, mengambil kembali Death Note, dan nyaris menangkap Mello. Mello, di tengah kekacau balauan yang ditimbulkan oleh NPA (di bawah komando L / Light), mendapati bahwa nama aslinya, Mihael Keehl, telah diperoleh Soichiro Yagami, ayah Light Yagami yang juga anggota NPA, yang telah memiliki mata-Shinigami seperti Misa. Sebelum Soichiro sempat menuliskan nama Mello di Death Note, seorang anak buah Mello menembakinya hingga sekarat. Anggota NPA lain yang menerjang untuk menolong Soichiro masuk, dan Mello meledakkan seisi markas Mafia-nya untuk melarikan diri.
Peristiwa ini membuat Mello menderita luka di separuh wajahnya, dan membuat Near menyadari adanya kaitan antara KIRA dengan serangan ini. Soichiro Yagami yang sekarat akhirnya meninggal tanpa sempat menuliskan nama Mello, sesuatu yang membuat Light depresi, yang kemudian mengembalikan Death Note yang diambilnya tersebut kepada Shinigami Shidoh.
Near yang memiliki daya analisis yang sangat tinggi, menganalisis peristiwa ini, dan curiga bahwa KIRA adalah L sendiri. Mello kemudian datang dan memberikan informasi yang diperolehnya dari Shinigami Shidoh tersebut kepada Near. Hal ini segera membuatnya menyadari bahwa KIRA memang adalah L, dan segera melakukan kontak kepada L (Light Yagami).
Light yang mengetahui bahwa Near dan Mello mulai menyadari bahwa ia adalah KIRA, mulai menggerakkan massa dan membuat prajurit ‘pengikut KIRA’ untuk melenyapkan keberadaan kedua penerus L tersebut, yang bisa mengancamnya merealisasikan ‘utopia’ yang sedang dibangunnya.
Tujuan KIRA adalah untuk membawakan 'keadilan' kepada dunia yang telah membusuk, dan menjadi 'Tuhan' di dunia baru tersebut. Tujuan Mello adalah membalaskan dendam L dan menjadi orang nomor satu di dunia. Sedangkan Near adalah untuk meneruskan perjuangan L, menangkap KIRA dan membawanya pada keadilan.
Persaingan antara Near dan Mello untuk menangkap KIRA membawakan pertempuran intelek yang sangat menarik untuk disaksikan para pembacanya. Light menghadapi berbagai serangan tak terduga dari kedua kandidat penerus L tersebut. Dan tanpa disangka, persaingan menjadi yang terbaik antara kedua remaja genius tersebut berujung pada kerja sama yang akhirnya membawa akhir bagi KIRA dan 'eksekusi'nya.

Avatar: The Legend of Aang

Avatar: The Last Airbender (juga dikenal di Eropa sebagai Avatar: The Legend of Aang) adalah sebuah serial animasi televisi Amerika yang ditayangkan selama tiga musim di Nickelodeon. Avatar: The Last Airbender mengambil tempat di rumah dunia bagi manusia, hewan fantastis, dan roh. Peradaban manusia terbagi menjadi empat bangsa: Suku Air, Kerajaan Bumi, Negara Api, dan Pengembara Udara. Setiap negara memiliki masyarakat yang berbeda, dimana orang dikenal sebagai Benders memiliki kemampuan untuk memanipulasi elemen bangsa mereka menggunakan gerakan fisik dari seni bela diri. Pencipta acara berdasarkan masing-masing gaya lentur pada seni bela diri yang ada, mengarah ke jelas perbedaan visual dan fisik dalam teknik yang digunakan oleh waterbenders (T'ai chi ch'uan), Earthbenders (Hung Ga kung fu, untuk sebagian besar), Firebenders (Northern Shaolin kung fu) dan Airbenders (Baguazhang).Pada waktu tertentu, hanya ada satu orang hidup di dunia cerita mampu menekuk semua empat elemen: Avatar, roh dari planet dalam bentuk manusia. Ketika sebuah Avatar meninggal, semangat ini reinkarnasi ke bangsa berikutnya dalam Siklus Avatar, di urutan musim, dan harus menguasai seni setiap membungkuk agar musiman, dimulai dengan unsur asli mereka. Selain itu, Avatar memiliki kemampuan yang disebut Negara Avatar, yang sebentar endows dengan pengetahuan dan kemampuan dari semua Avatar masa lalu sebagai mekanisme pertahanan diri memicu, yang dapat dibuat tunduk pada kehendak pengguna dengan percobaan ekstensif dan pelatihan. Jika sebuah Avatar terbunuh di Negara Avatar, siklus reinkarnasi rusak, dan entitas Avatar akan tidak ada  Melalui zaman, Avatar berhasil telah melayani untuk menjaga empat bangsa dalam harmoni,. dan memelihara tatanan dunia Avatar berfungsi sebagai jembatan antara dunia fisik dan dunia roh, yang memungkinkan masing-masing untuk memecahkan masalah. yang benders normal tidak dapat. Backstory.
Katara, empat belas tahun Waterbender gadis, dan kakaknya lima belas tahun Sokka, menemukan Aang dan Appa di gunung es. Setelah Aang diturunkan menjadi Avatar, perjalanan tiga sampai Suku Air Utara sehingga Aang dan Katara dapat belajar Waterbending. Perjalanan, Aang dan teman-teman mengunjungi Kuil Udara Selatan, di mana Aang menemukan pembantaian umat-Nya dan menemukan semangat Roku Avatar pendahulunya. Sepanjang perjalanan mereka, trio yang dikejar oleh Pangeran Zuko, putra diasingkan Api Ozai, yang berusaha untuk merebut kembali kehormatannya dengan menangkap Avatar. Zuko bepergian dengan pamannya Iroh, seorang jenderal Api legendaris Bangsa dan kakak Ozai. Bersaing dengan Zuko untuk Avatar adalah Komandan, kemudian menjadi Laksamana Zhao, yang memimpin serangan terhadap Suku Air Utara. Rencana serangan agak megalomaniacal Zhao, yang meliputi membunuh inkarnasi fisik dari Roh Moon dan malapetaka mendatangkan di seluruh dunia, dihentikan oleh Aang dan teman-temannya, dengan bantuan dari Iroh dan Zuko. Dengan demikian, Api Tuhan pesanan Azula putrinya untuk menangkap Zuko dan Iroh, yang sekarang dianggap pengkhianat Negara Api.
Setelah meninggalkan Suku Air Utara, master Aang Waterbending di bawah bimbingan Katara itu. Mencari guru pengendalian tanah, kelompok bertemu Toph Bei Fong, ajaib dua belas tahun pengendalian tanah buta, dan merekrut seperti dia. Zuko dan Iroh, sekarang pelarian dari Negara Api, berupaya menjalani kehidupan baru di Kerajaan Bumi, dimana Zuko, dengan bantuan pamannya, mencoba untuk melepaskan masa lalu bermasalah dan obsesinya dengan menangkap Avatar. Aang dan teman-temannya menemukan bahwa gerhana matahari yang akan datang akan mencabut Firebenders kemampuan Firebending mereka, meninggalkan mereka terbuka untuk invasi dan memberikan kesempatan Aang untuk mengalahkan Api Tuhan, tetapi dalam belajar Bison Sky ini Aang hilang kepada sekelompok Sandbenders. Azula dan kedua temannya Mai dan Ty Lee mengejar protagonis, yang berjuang untuk mencapai Ba Sing Se, ibukota Kerajaan Bumi, dan memberitahu Raja Bumi gerhana. Menyamar sebagai Warriors Pulau Kyoshi (murid dari Avatar sebelumnya), Azula membujuk polisi rahasia Ba Sing Se, para Li Dai, untuk menghasut revolusi, yang memungkinkan Negara Api untuk menangkap Ba Sing Se. Kedua Zuko dan Katara ditangkap selama kudeta, dan meskipun Katara menawarkan dia penebusan, sisi Zuko dengan adiknya. Aang upaya untuk mengaktifkan Negara Avatar, tindakan dia sebelumnya dihindari karena memerlukan dia untuk melepaskan cinta yang mendalam romantisnya untuk Katara, tetapi Azula hit dia dengan petir saat ia kekuasaan atas, membunuh dia dan menghapus Roh Avatar dari pesawat eksistensi. Iroh, marah dan kecewa dalam pilihan Zuko itu, menjadi perantara, yang memungkinkan Katara untuk melarikan diri dengan Aang, ia mampu menghidupkan kembali, tapi dia tidak bisa lagi masuk kembali ke Negara Avatar, merampas dia dari salah satu senjata yang sangat kuat dan paling kuat hanya sebagai Ba Sing Se, benteng terkuat melawan penaklukan Bangsa Api, telah jatuh.
Aang pulih dari koma untuk menemukan sekutunya menyamar sebagai prajurit Negara Api di kapal Negara Api, sementara Zuko telah dikembalikan ke posisi dinobatkan pangeran dan Iroh dipenjarakan sebagai pengkhianat. Sokka telah merencanakan invasi skala kecil dari Negara Api untuk mengalahkan Api Ozai, mengambil keuntungan dari gerhana matahari, dipentaskan oleh sekutu berbagai dihadapi dalam episode sebelumnya. Setelah sukses awal, invasi akhirnya gagal, dan hanya Aang, Sokka, Katara, Toph dan melarikan diri. Zuko, sekarang dalam perubahan hati, menentang ayahnya dan memutuskan untuk mengajarkan Aang Firebending, meskipun perlu waktu untuk menebus satu tahun dari pengejaran mantap, ia akhirnya berhasil membuktikan perubahan hatinya dan diadopsi sepenuh hati ke dalam pihak Avatar.
Di akhir seri empat bagian, Aang dan teman-temannya menghadapi Api Ozai, yang berencana untuk menggunakan kekuatan yang luar biasa dan energi Komet Sozin untuk menghancurkan bangsa-bangsa lain dan menguasai dunia sebagai Raja Phoenix. Iroh, setelah melanggar dirinya keluar dari penjara, memimpin Orde Lotus Putih (masyarakat internasional seni bela diri master, termasuk dirinya sendiri dan sekutu Aang Raja Bumi, Guru Pakku, Master Piandao, dan Jeong Jeong) untuk membebaskan Ba ​​Sing Se. Sokka, Toph, dan Prajurit Kyoshi Suki menonaktifkan airships Negara Api itu, mencegah mereka membakar Kerajaan Bumi, sementara Zuko tantangan Azula. Awalnya, Zuko memperoleh keuntungan, tetapi ketika Azula menembakkan petir pada Katara, Zuko penyadapan baut untuk menyelamatkannya, sangat melukai dirinya sendiri dalam proses. Katara kemudian menahan Azula di rantai dan menyembuhkan Zuko. Aang, bersaing dengan Ozai, enggan untuk membunuhnya, dan mampu mengatasinya dengan secara permanen pengupasan dia dari Firebending dengan kemampuan yang disebut "Energybending." Zuko dinobatkan Tuhan Api baru dan, dengan bantuan dari Avatar dan teman-temannya, mulai membangun kembali tiga negara. Setelah Zuko dinobatkan, dia pergi untuk menghadapi ayahnya di penjara dan menuntut lokasi ibunya dibuang. Tim ini bertemu di toko teh Iroh itu, Naga Jasmine, di Ba Sing Se untuk merayakan kemenangan mereka. Aang dan Katara merangkul dalam pelukan yang penuh kasih dan mencium dengan penuh gairah saat matahari terbenam, berakhir seri.